Voice Orb

呈现运动球形场,其表面响应活动强度或音频输入。

适用场景

  • 当界面需要以下行为时使用 Voice Orb:呈现运动球形场,其表面响应活动强度或音频输入。

安装

选择安装方式,用法示例将同步更新导入路径。

$ bunx --bun shadcn-vue@2.8.2 add https://orvui.efu.me/r/voice-orb.json

首次使用时,将安装的 src/components/orvui/styles.css 导入项目样式入口。

示例

预览

状态与事件

此示例组合没有声明成对的受控属性与 update 事件。使用已列出的属性、原生事件和插槽组合内容;不要为它添加未公开的 v-model。

API 参考

activity?
number | MotionValue<number>
0
analyser?
null | AnalyserNode
null
colors?
readonly [string, string, string]
() => ["#e8754d", "#ffe0ac", "#346b52"] as const
active?
boolean
true
speed?
number
1
label?
string
—

事件

error
[error: Error]
@error

插槽

fallback
() => VNodeChild
#fallback

无障碍

为交互控件提供明确的无障碍名称。保留文档中的键盘路径、可见焦点与减少动态效果状态;自定义插槽应继续保留所替代部件的语义。

常见问题

如何配置 Voice Orb?
通过 activity、analyser、colors、active、speed、label 配置 Voice Orb;API 表列出其类型与默认值。
如何连接到应用状态?
监听 error,将组件连接到应用状态。
可以在服务端渲染吗?
可以在 Vue SSR 应用中正常渲染。服务端与客户端的初始 props 应保持一致;浏览器测量与交互资源在挂载后启动。

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