Popover

将浮动表面连接到触发器,支持常规过渡与连续变形过渡。

适用场景

  • 当界面需要以下行为时使用 Popover:将浮动表面连接到触发器,支持常规过渡与连续变形过渡。

安装

选择安装方式,用法示例将同步更新导入路径。

$ bunx --bun shadcn-vue@2.8.2 add https://orvui.efu.me/r/popover.json https://orvui.efu.me/r/button.json https://orvui.efu.me/r/popover-morph.json

此示例还需要:

终端

首次使用时,将安装的 src/components/orvui/styles.css 导入项目样式入口。

示例

液态

gooey.vue

用液态连接区域衔接触发器与浮动面板,同时保持面板内容清晰。

变形

morph.vue

通过锚定的裁剪路径显示完整面板,不缩放其中的文字。

状态与事件

需要由表单、路由或父组件管理时,绑定下列状态并接收对应更新。v-model 是属性与 update 事件的简写;值的类型应与 API 一致。

组件状态绑定
组件Vue 绑定更新事件
Popoverv-model:openbooleanupdate:open
MorphPopoverv-model:openbooleanupdate:open

可选受控属性未传入时,按组件文档的默认行为工作;不要用固定的 false 或空值代替未传入。异步请求和持久化在应用中处理,再把结果传回组件。

API 参考

液态

Popover

open?
boolean
undefined
defaultOpen?
boolean
false
trigger?
"click" | "hover"
"click"
side?
"top" | "bottom"
"bottom"
align?
"start" | "center" | "end"
"center"
sideOffset?
number
14
panelRadius?
number
16
gooStrength?
number
8
className?
string
—

事件

update:open
—
@update:open
openChange
—
@openChange

插槽

default
—

作用域参数: open

#default

PopoverContent

className?
string
—

插槽

default
() => VNodeChild
#default

变形

MorphPopover

open?
boolean
undefined
defaultOpen?
boolean
false
className?
string
—

事件

update:open
—
@update:open
openChange
—
@openChange

插槽

default
—

作用域参数: open

#default

MorphPopoverContent

side?
"top" | "bottom"
"bottom"
align?
"start" | "end"
"end"
sideOffset?
number
8
radius?
number
16
shadow?
boolean
true
initialFocus?
null | HTMLElement | Ref<HTMLElement | null, HTMLElement | null>
—
onOpenAutoFocus?
(content: HTMLDivElement) => void
—
className?
string
—

插槽

default
() => VNodeChild
#default

无障碍

为交互控件提供明确的无障碍名称。保留文档中的键盘路径、可见焦点与减少动态效果状态;自定义插槽应继续保留所替代部件的语义。

常见问题

如何配置 Popover?
通过 open、defaultOpen、trigger、side、align、sideOffset、panelRadius、gooStrength、className 配置 Popover;API 表列出其类型与默认值。
如何连接到应用状态?
监听 update:open、openChange,将组件连接到应用状态。
可以在服务端渲染吗?
可以在 Vue SSR 应用中正常渲染。服务端与客户端的初始 props 应保持一致;浏览器测量与交互资源在挂载后启动。

更新于